Игра: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Издатель: THQ
Разработчик: GSC Game World
Сайт игры: www.stalker-game.com
Дата выхода: начало года 2007
S.T.A.L.K.E.R это шутер от первого лица, действие которого происходит в Чернобыле. В игре есть психологические и физические опасности, такие как психотропное оружие, зомби, телепатия, телекинез, мутанты, смертельные аномальные зоны, и различные группировки людей. Нелинейная история предполагает то что вы не сможете увидеть все пройдя игру один раз.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Я думаю про эту игру знают все. «Ждалкер», так его называют поклонники, похоже готов к релизу. В это конечно трудно поверить, но долгое ожидание, кажется, увенчалось успехом. Релиз намечен на начало 2007 года. Проект окончательно избавился от намеков на Тарковского, Стругацких и литературную основу. От соответствующей книги тут остались, собственно, Зона и сталкеры.
Игра показывает нам ужасную картину, после взрыва второго реактора на Чернобыльской АС, но на этот раз не из-за перегрузки. Ходят слухи, что правительство проводило там секретные эксперименты. И теперь, так называемая «Аномальная зона» закрыта, из-за большого количества радиации. Но кроме радиации там есть и уникальные предметы (артефакты), за ними то и начинают пробираться в зону охотники (сталкеры), т.к., на черном рынке артефакты стоят не малых денег.
Вы играете за одного из охотников, ваша задача проникать в зоны и добывать артефакты. Вас ждет масса сюрпризов, в зонах вы встретите мутантов, ужасных животных, некоторые зоны не имеют гравитации, а в некоторых сильно намагничиваются металлические предметы. Но есть другие Сталкеры, которые, как и вы добывают артефакты. Продвинутый интеллект игры позволяет создавать союзы с другими охотниками, но при этом не мешает им и объединиться против вас.
Разработчики обещают живой, непрерывно меняющийся мир, в котором повторение двух событий исключено. Мир поддерживает собственный баланс и если вы убили скажем сталкера, то на его месте не появиться его аналог, придет совершенно другой сталкер или любое другое существо. Все в этом мире живет собственной жизнью, всегда где-то, что-то происходит. NPC не бездействуют, они живут и реагируют на все, что происходит в округе.
Геймплей S.T.A.L.K.E.R.A напоминает Oblivion. Там разумеется нет характеристик персонажа, но вот например перегруженный сталкер отказывается бегать и там есть внушительный инвентарь, артефакты которые меняют характеристики героя при взаимодействии с ними, и различные костюмы которые надо будет менять.
Разработчики утверждают, что продолжительность игры будет от 60 – до 80 часов и это все благодаря системе симуляции жизни, о которой в GSC твердят чуть ли не с самого начала разработки.
Будем Ждать!!!
