GamesWorld

Обсуждение игр и всё для них - Моды, патчи, NoCd, коды, трейнеры
Текущее время: 21-10, 11:20

Часовой пояс: UTC + 4 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 86 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Игровые новости
СообщениеДобавлено: 13-01, 02:51 
Не в сети
<b style=color:orange>Админ</b>
<b style=colororange>Админ</b>
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-12, 15:42
Сообщения: 481
Откуда: Планета Земля
Не успели мы пощупать Gothic 3, как разработчики уже обдумывают, как бы порадовать (содрать деньжат) с фанатов. Говоря русским языком, уже начата разработка аддона к этой РПГ. Что сказать, разработчики действительно уверены в успехе своего детища.

_________________
Изображение


Последний раз редактировалось Zhesha 25-01, 05:16, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 25-01, 05:10 
Не в сети
<b style=color:orange>Админ</b>
<b style=colororange>Админ</b>
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-12, 15:42
Сообщения: 481
Откуда: Планета Земля
Нашла в нете интересную новость, которая касается игры The Sims2. Разработчики предоставили всем фанатам игры пообщаться с Доном Лотарио по MSN.
Изображение

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 11-02, 15:23 
Не в сети
<b style=color:orange>Админ</b>
<b style=colororange>Админ</b>
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-12, 15:42
Сообщения: 481
Откуда: Планета Земля
Название:Spore
Жанр: Симулятор всего
Издатель/Разработчик: Electronic Arts/Maxis


Дата выхода: Конец 2006 года
Уилл Райт, самый известный гейм-дизайнер в мире, никак не может угомониться. После SimCity The Sims, которые поставили на уши и остальные органы весь мир, он мог с чистой совестью постричься на пару с КранК’ом в монахи, заняться спасением души (начав, например, издавать XXX-журнал), слетать в космос (в последнее время Уилл увлекся коллекционированием обломков российских космических кораблей) или просто встретить старость в окружении деннисричардз, мэрриткэббал и кэмеронкруз. Вместо этого Вилли задумал ни много ни мало объять необъятное — сделать... симулятор всего.
Spore (на первых порах игра называлась Sim Everything, но затем из соображений секретности ее переименовали) — это симулятор не отдельно взятой цивилизации и даже не всей планеты. Это симулятор целой вселенной. Игра стартует на самой нижней ступеньке эволюции. Мы, в роли амебы, плаваем в океане, поедаем другие микроорганизмы и всячески боремся за свое, пока еще микроскопическое место под солнцем — ни дать ни взять Pac-Man. Постоянно эволюционируя и размножаясь, наш вид со временем высвобождает для себя все больше жизненного пространства и становится все более и более сложным организмом. На этой стадии игра мутирует в натуральную action/RPG на манер Diablo: клик-клик-клик — чуть-чуть подросли, клик-клик-клик — получили новое умение, клик-клик-клик — нарастили третье щупальце и пятую ногу.


Проходит еще пара десятков миллионов лет (внутриигровых, конечно) — и вот уже под нашим началом оказывается не популяция диких зверей, а цивилизация разумных существ. Spore снова меняет кожу, превращаясь в подобие Populous. Вы отстраиваете города, развиваете экономику, двигаете вперед науку и технологии — короче, всеми силами тянете свое общество в светлое завтра. Ваши подопечные создают собственное государство, религию (или даже несколько религий), вступают в контакт с другими расами, которые развивались параллельно, затевают с ними кровопролитные войны и начинают выкачивать из планеты природные ресурсы (это уже натуральная Civilization). Освоив родной планетоид и высосав из него все соки, они принимаются за экспансию в космос, где им предстоит колонизация других звездных систем (к тому времени технологии дорастут до такого уровня, что небесные тела можно будет уничтожать одним щелчком мыши) и войны с инопланетянами. Заметьте, из амебы ваш вид может эволюционировать во что угодно — хоть в мерзких двуногих задохликов, хоть в саблезубых кашалотов, хоть в кротов-утконосов, хоть в летающих кроликов-людоедов.
Создать игру такого масштаба нынешними методами невозможно в принципе (все разработчики мира вместе взятые не способны смоделировать целую вселенную и миллиарды лет ее истории), поэтому в Spore будут использованы технологии демо-сцены, которые в “больших” играх еще не встречались (.kkrieger Darwinia — это все-таки нишевые проекты). Разработчики “сформулируют” лишь “законы природы” (т.е. механизм, по которому все это дело будет работать), все остальное — флора, фауна, AI живых существ и вообще любые объекты — генерируются прямо в процессе игры. Еще один плюс демо-сценерских технологий — компактность игрового мира: описание целой планеты умещается в несколько байт, а целой галактики — десятки мегабайт. Если вам кажется это слишком уж фантастичным, посмотрите творения мастеров демо-сцены (мы выкладываем их на диске каждого номера в разделе

“Игровой десктоп”) — ролики по две-три минуты и более там утрамбованы в несколько десятков килобайт.
В игру будет встроен редактор для создания любых предметов. Работать с ним так же легко, как лепить из пластилина: здесь потянул, там нажал, тут выровнял — и модель готова. Подберите для нее текстуру (можно взять готовую, а можно нарисовать — опять-таки с помощью встроенного редактора текстур), а дальше игра сама сообразит, что делать с готовой моделью. Например, если это живое существо, Spore распознает, где у него ноги, а где голова, как именно оно будет двигаться и чем питаться. То же самое произойдет, если вы скормите ему любой другой объект — будь то танк, камень или озеро. Объекты и даже целые расы, созданные другими игроками, можно будет импортировать в игру (на сайте Spore сделают специальный раздел, куда их можно будет заливать).
На прошедшей E3 игра получила больше всего наград: “Лучшая игра выставки” (IGN.com, Game Critics Awards), “Самая инновационная игра” (GameSpot, Game Critics Awards), “Лучшая стратегия” (GameSpy), “Лучшая игра для РС” (Game Critics Awards) и “Лучший симулятор” (опять Game Critics Awards).
Spore пока что находится на очень ранней стадии разработки, поэтому текущая дата релиза весьма и весьма условна. Проект гиперсложный (в мире нет ни одной игры подобного размаха), поэтому разработчики пока не готовы назвать даже примерные сроки. В любом случае это будет еще очень нескоро.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 11-02, 15:25 
Не в сети
<b style=color:orange>Админ</b>
<b style=colororange>Админ</b>
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-12, 15:42
Сообщения: 481
Откуда: Планета Земля
Уилл Райт – гений симуляторов и отец The Sims – объявил о полной готовности своего проекта под названием Spore.
На данный момент игрой занимается неизменный спутник компании Maxis – Electronic Arts. Специалисты издательства проводят разнообразные тесты, занимаются настройкой и балансировкой. В связи с этим Spore появится в продаже не раньше лета 2007 года.

Изображение ИзображениеИзображение

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 11-02, 15:27 
Не в сети
<b style=color:orange>Админ</b>
<b style=colororange>Админ</b>
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-12, 15:42
Сообщения: 481
Откуда: Планета Земля
Electronic Arts не устает получать деньги от довольно таки популярного бренда The Sims. Недавно была анонсирована The Sims Stories – новая линейка игр под знаменитым именем. Как заявили представители ЕА, сериал будет состоять из нескольких эпизодов, раскрывающих те или иные детали жизни конкретных виртуальных персонажей. Первый эпизод получит название The Sims Life Stories и расскажет о романтических отношениях двух главных героев – Рили Харлоу и Винсента Мура. Он будет состоять из двух частей — The Sims Pet Stories и The Sims Castaway Stories. Первая часть появиться уже летом этого года, а вторая – зимой 2008-го.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 11-02, 15:32 
Не в сети
<b style=color:orange>Админ</b>
<b style=colororange>Админ</b>
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-12, 15:42
Сообщения: 481
Откуда: Планета Земля
Как утверждают две компании, специализирующиеся на аутсорсе Feng Zhu design и range Ray studios, им поручено создать модели для игры "The Sims 3" от компании Electronic Arts. Учитывая тот факт, что упоминания о "Sims 3" удаленны с двух сайтов, а выше названный проект теперь значится как "Untitled Project" мы узнали тайну, которая не должна была быть раскрыта до E3 2006 или даже позднее
Информация взята с этого источника.

Изображение

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 11-02, 17:01 
Не в сети
<b style=color:orange>Админ</b>
<b style=colororange>Админ</b>
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-12, 15:42
Сообщения: 481
Откуда: Планета Земля
The Sims 2 Seasons

Наслаждайтесь всеми временами года вместе с вашими симами!
Развлекайтесь на открытом воздухе с вашими симами круглый год! Новые сезонные возможности ждут ваших симов с новым адд-оном. Поединки на снежках, ловля светлячков, прыжки в куче осенних листьев и т.д. Усильте семейные связи зимой, позвольте романтике в сердцах ваших симов расцвести вместе с весной, укрепите дружбу летом, устроив пляж для своих друзей за домом у бассейна, или же сделайте карьеру осенью. Теперь ваши симы могут исследовать новые карьеры и владеть новыми талантами в течение года, но будьте осторожны: переохлаждение, солнечный удар, ожоги, чихание, и другие неожиданные побочные эффекты погоды могут доставить неприятности. Одевайте ваших симов по сезону.

Драматические и детализированные погодные эффекты:
Совершенно новый визуальный опыт приобрел мир Sims 2. Теперь ваши симы узнаю, что такое метели, ливни с грозой, молнии, и смертельные градины. Все четыре сезона наполнены массой эффектов!

В каждом времени года свои плюсы:
Времена года воздействуют на отношения симов, капризы, жения и опасения!

Новые возможности для больших комапний:
Новые возможности совместного проведения времени с семьей или друзьями. Лепите снеговика, купайтесь в бассейне, играйте в мячь, или пойтите, покатайтесь на коньках!

Пользуйтесь плодами рук ваших симов:
Выращивайте на своем огороде фрукты и овощи. Смеси, микстуры, энергетические напитки дадут не только энергию, но и вылечат от простуды.

Овладейте новыми навыками:
Присоединитесь к Клубу Озеленения для того, чтобы узнать, как добиться успеха в огородном деле и получать награды! Поймайте свежую рыбу, чтобы затем пожарить ее на гриле, но остерегайтесь ловушек!

Исследовать 6 новых карьер:
Ваши симы жаждут жизни авантюриста или разработчика игр? Возможно, они предпочитают изучать музыку, закон, журналистику, или образование? Интересные награды ждут ваших симов (напримерг итара) ждут ваших симов с каждой новой карьерой.

Одежда по сезону:
Одевайте ваших симов по погоде! Зимнее пальто, перчатки, муфты, плащи, летние платья и многое другое ждет вас.

Новые объекты:
Расширьте свои возможности с новыми объектами. Соберите фрукты и овощи в оранжерее, залейте каток, поставьте водный спуск в бассейне.
Изображение Изображение Изображение Изображение

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 11-02, 17:22 
Не в сети
<b style=color:orange>Админ</b>
<b style=colororange>Админ</b>
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-12, 15:42
Сообщения: 481
Откуда: Планета Земля
Посмотреть видео: "На прогулке"

Изображение

Высокое качество смотреть, качать QT - 12,6
Низкое качество смотреть, качать QT - 3,2

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 11-02, 17:38 
Не в сети
<b style=color:orange>Админ</b>
<b style=colororange>Админ</b>
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-12, 15:42
Сообщения: 481
Откуда: Планета Земля
Уже появляются намеки, на то, что в скором времени фанатов игры Neverwinter Nights 2 ждет масштабное дополнение. Что будет в аддоне не известно, но продюссер студии Obsidian Intertainment заявил, что ему бы хотелось побольше монстров, рас, классов и конечно же новых квестов. Ну а пока нет никакой официальной информации по этому поводу.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 11-02, 18:11 
Не в сети
<b style=color:orange>Админ</b>
<b style=colororange>Админ</b>
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-12, 15:42
Сообщения: 481
Откуда: Планета Земля
Игра: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Издатель: THQ
Разработчик: GSC Game World
Сайт игры: www.stalker-game.com
Дата выхода: начало года 2007

S.T.A.L.K.E.R это шутер от первого лица, действие которого происходит в Чернобыле. В игре есть психологические и физические опасности, такие как психотропное оружие, зомби, телепатия, телекинез, мутанты, смертельные аномальные зоны, и различные группировки людей. Нелинейная история предполагает то что вы не сможете увидеть все пройдя игру один раз.


S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Я думаю про эту игру знают все. «Ждалкер», так его называют поклонники, похоже готов к релизу. В это конечно трудно поверить, но долгое ожидание, кажется, увенчалось успехом. Релиз намечен на начало 2007 года. Проект окончательно избавился от намеков на Тарковского, Стругацких и литературную основу. От соответствующей книги тут остались, собственно, Зона и сталкеры.

Игра показывает нам ужасную картину, после взрыва второго реактора на Чернобыльской АС, но на этот раз не из-за перегрузки. Ходят слухи, что правительство проводило там секретные эксперименты. И теперь, так называемая «Аномальная зона» закрыта, из-за большого количества радиации. Но кроме радиации там есть и уникальные предметы (артефакты), за ними то и начинают пробираться в зону охотники (сталкеры), т.к., на черном рынке артефакты стоят не малых денег.
Вы играете за одного из охотников, ваша задача проникать в зоны и добывать артефакты. Вас ждет масса сюрпризов, в зонах вы встретите мутантов, ужасных животных, некоторые зоны не имеют гравитации, а в некоторых сильно намагничиваются металлические предметы. Но есть другие Сталкеры, которые, как и вы добывают артефакты. Продвинутый интеллект игры позволяет создавать союзы с другими охотниками, но при этом не мешает им и объединиться против вас.
Разработчики обещают живой, непрерывно меняющийся мир, в котором повторение двух событий исключено. Мир поддерживает собственный баланс и если вы убили скажем сталкера, то на его месте не появиться его аналог, придет совершенно другой сталкер или любое другое существо. Все в этом мире живет собственной жизнью, всегда где-то, что-то происходит. NPC не бездействуют, они живут и реагируют на все, что происходит в округе.
Геймплей S.T.A.L.K.E.R.A напоминает Oblivion. Там разумеется нет характеристик персонажа, но вот например перегруженный сталкер отказывается бегать и там есть внушительный инвентарь, артефакты которые меняют характеристики героя при взаимодействии с ними, и различные костюмы которые надо будет менять.
Разработчики утверждают, что продолжительность игры будет от 60 – до 80 часов и это все благодаря системе симуляции жизни, о которой в GSC твердят чуть ли не с самого начала разработки.

Будем Ждать!!!
Изображение Изображение Изображение Изображение

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 11-02, 19:59 
Не в сети
<b style=color:orange>Админ</b>
<b style=colororange>Админ</b>
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-12, 15:42
Сообщения: 481
Откуда: Планета Земля
Известна точная дата выхода S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl . Игра над которой GSC Game World трудились почти 5 лет, должна выйти 22 марта 2007 года. Возможно, наконец то это последняя дата релиза.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 12-02, 21:18 
Не в сети
<b style=color:red>Помощник Админа</b>
<b style=colorred>Помощник Админа</b>
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 17-12, 00:53
Сообщения: 133
А вот новости по ещё одной из самых ожидаемых RPG этого года.

Общие свединия.

Название: The Witcher (Ведьмак)
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Atari Europe
Издатель/локализатор в России: Новый Диск
Дата выхода: 2 квартал 2007г.
Официальный сайт: www.thewitcher.com
Русский сайт: www.witcher.net.ru
Форум игры на сайте Нового Диска: www.forum.nd.ru
Жанр: Action-RPG/RPG Redefined
Похожесть: Gothic 1-2, Baldur's Gate, Neverwinter Nights.
Примерные системные требования:
Процессор: Intel Pentium 2.0 ГГц и выше
Оперативная память: 512 Мб (минимум 256Мб)
Видеокарта: класса GeForce 4 (или Radeon 9600) и выше
Операционная система: Windows XP
_________________

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 12-02, 21:19 
Не в сети
<b style=color:red>Помощник Админа</b>
<b style=colorred>Помощник Админа</b>
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 17-12, 00:53
Сообщения: 133
«У многих RPG есть отличная графика, многие насыщены действием, для многих написан прекрасный сюжет. И лишь у одной есть всё. Ведьмак. Уже скоро.» Официальный слоган.

Многие из вас наверно в курсе о выходе игры «Ведьмак» («The Wither»).
Для тех кто не в курсе вам сюды: http://witcher.net.ru/ (неофициальный сайт)
или сюда http://thewitcher.com/ (официальный).

Но лучше на первую сцылку...там найдете всё что интересует...

Расскажу вкратце самое главное...
Значит СУПЕР НЕВЕРОЯТНОЙ графики не ждать! Игра сделана не на движке «Фаза.Исход» и не на «С.Т.А.Л.К.Е.Р.е»...а на Neverwinters nights...помойму так...

Но нестоит отчаиваться, т.к. если верить скринам и разработчикам, она будет на 5 баллов...

Собсно RPG, свобода действий, в руке по мечу, толпы врагов на горизонте...время замирает...взмах меча....

Нам обещают 5 «знаков», и кучу умений (250 помойму)...

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 12-02, 22:11 
Не в сети
<b style=color:red>Помощник Админа</b>
<b style=colorred>Помощник Админа</b>
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 17-12, 00:53
Сообщения: 133
Не замедлили себя ждать и скриншоты из игры.


ИзображениеИзображениеИзображение

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 15-02, 00:18 
Не в сети
<b style=color:red>Помощник Админа</b>
<b style=colorred>Помощник Админа</b>
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 17-12, 00:53
Сообщения: 133
Компания LucasArts работает над следующей игрой по вселенной Star Wars. На днях стало известно, что новый проект получит название Star Wars: The Force Unleashed и выйдет на консолях следующего поколения от Sony и Microsoft осенью этого года.

Разработчики сообщают, что действие на этот раз развернется в промежуток между третьим и четвертым эпизодами бессмертной саги, а одним из главных действующих лиц станет Дарт Вейдер. Остальные детали о Star Wars: The Force Unleashed стоит ждать ближе к концу недели.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 86 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5, 6  След.

Часовой пояс: UTC + 4 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB